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Templari Neri - World of Warcraft => Area Pubblica => Topic aperto da: Nadir - Agosto 16, 2012, 12:27:01 pm

Titolo: Pandaria Opening
Inserito da: Nadir - Agosto 16, 2012, 12:27:01 pm
Esce oggi!

Eccola +\-

The Mists of Pandaria Panda Song - World of Warcraft Machinima by Oxhorn (http://www.youtube.com/watch?v=lVJygn43N3Y#ws)
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Arbor - Agosto 16, 2012, 03:46:34 pm
https://www.youtube.com/watch?v=OMu4ol3yJlU&feature=player_embedded (https://www.youtube.com/watch?v=OMu4ol3yJlU&feature=player_embedded)
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Sceiren - Agosto 16, 2012, 03:54:30 pm
mah...
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Nadir - Agosto 16, 2012, 06:13:58 pm
https://www.youtube.com/watch?v=OMu4ol3yJlU&feature=player_embedded (https://www.youtube.com/watch?v=OMu4ol3yJlU&feature=player_embedded)

Sfortunatamente non è tanto dissimile dal mio... :wall:
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Gnomonero - Agosto 16, 2012, 06:50:22 pm
non sarà epico come quello di Cataclysm ma ha il suo perchè.
Non ho ancora capito bene cosa abbiate contro la scelta di mettere i pandaren  ???
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Arbor - Agosto 17, 2012, 08:45:43 am
non sarà epico come quello di Cataclysm ma ha il suo perchè.
Non ho ancora capito bene cosa abbiate contro la scelta di mettere i pandaren  ???

 O0
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Nadir - Agosto 17, 2012, 12:57:20 pm
Non è tanto il panda in se quanto la mancanza di epicità dell'intera espansione. Un gioco fantasy eroistico a mio parere ha bisogno di situazioni eroistiche e nemici all'altezza. Pandaria sia con i pandaren per come sono caratterizzati sia per la scelta di molti boss particolarmente ridicoli ( carote e conigli giganti ) cerca di dare un taglio umoristico che non apprezzo. Non è solo una questione del cattivone di fine espansione è tutta una questione generale. ( parlo solo dal punto di vista della storia eh! Il gioco mi piace sempre ).

Speravo che il video di presentazione gettasse un pò di mistero nella guerra tra alleanza e orda o comunque riservasse qualche sorpresa o spunto di riflessione che desse l'idea che la blizzard ha in mente grandi progetti per l'evolversi della storia con pandaria ed invece è stato solo un osannare la nuova razza/classe su quanto fosse figha simpatica etc etc.
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Arbor - Agosto 17, 2012, 01:00:37 pm
ti rimando a questo post che ho letto poco fa:

http://eu.battle.net/wow/it/forum/topic/5154605511?page=3#43 (http://eu.battle.net/wow/it/forum/topic/5154605511?page=3#43)

e in particolare a:

Ma sono l'unico che ha notato che il filmato introduce più spessore del classico "picchia il cattivone"? Secondo me c'è proprio un cambiamento di filosofia. E' molto più maturo. E se per far digerire una filosofia/ragionamento profondo ad alcuni, devi renderlo sottilmente comico, altrimenti sfoci nella lezione scolastica, allora ben venga.

In pratica:

Vanilla -> Ally: "Meniamo l'Orda che ci ha invaso!" Orda: "Meniamo l'Alleanza e prendiamoci una terra per sopravvivere qui!"

TBC: -> Illidan ha sbroccato, meniamolo!
WotLK: -> Arthas si è svegliato, meniamolo!
Cataclysm: -> Alamorte si è svegliato, meniamolo!

Pandaria: -> "Cavolo, ma è dal 2004 che menate, sarà il caso di chiedersi se è sempre il modo corretto di agire e, nel caso, per cosa vale la pena combattere e per cosa no?". Forse non è un caso se nel filmato non si vede il cattivo di turno. Infatti si parla di Armonia e di "ciò per cui vale la pena combattere", cioè come dire un combattimento più ragionato, non una semplice rissa da bar tra tifoserie opposte. E' proprio questo spirito che mi è piaciuto particolarmente, perché la trovo un'innovazione significativa.

Poi è chiaro che l'Armonia in termini di gioco si riferiva a questo:

http://eu.battle.net/wow/it/blog/5631713/Professioni_vivere_in_perfetta_armonia_-15_08_2012 (http://eu.battle.net/wow/it/blog/5631713/Professioni_vivere_in_perfetta_armonia_-15_08_2012)

e che "ciò per cui vale la pena combattere" è ANCHE riferito all'impresa che ha lo stesso nome e che riguarda la storia di Pandaria.

Però comunque è un modo secondo me ottimo per dare al gioco uno spirito più maturo. Naturalmente questa è solo la mia opinione.
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Nadir - Agosto 17, 2012, 04:13:55 pm
ti rimando a questo post che ho letto poco fa:

[url]http://eu.battle.net/wow/it/forum/topic/5154605511?page=3#43[/url] ([url]http://eu.battle.net/wow/it/forum/topic/5154605511?page=3#43[/url])

e in particolare a:

Ma sono l'unico che ha notato che il filmato introduce più spessore del classico "picchia il cattivone"? Secondo me c'è proprio un cambiamento di filosofia. E' molto più maturo. E se per far digerire una filosofia/ragionamento profondo ad alcuni, devi renderlo sottilmente comico, altrimenti sfoci nella lezione scolastica, allora ben venga.

In pratica:

Vanilla -> Ally: "Meniamo l'Orda che ci ha invaso!" Orda: "Meniamo l'Alleanza e prendiamoci una terra per sopravvivere qui!"

TBC: -> Illidan ha sbroccato, meniamolo!
WotLK: -> Arthas si è svegliato, meniamolo!
Cataclysm: -> Alamorte si è svegliato, meniamolo!

Pandaria: -> "Cavolo, ma è dal 2004 che menate, sarà il caso di chiedersi se è sempre il modo corretto di agire e, nel caso, per cosa vale la pena combattere e per cosa no?". Forse non è un caso se nel filmato non si vede il cattivo di turno. Infatti si parla di Armonia e di "ciò per cui vale la pena combattere", cioè come dire un combattimento più ragionato, non una semplice rissa da bar tra tifoserie opposte. E' proprio questo spirito che mi è piaciuto particolarmente, perché la trovo un'innovazione significativa.

Poi è chiaro che l'Armonia in termini di gioco si riferiva a questo:

[url]http://eu.battle.net/wow/it/blog/5631713/Professioni_vivere_in_perfetta_armonia_-15_08_2012[/url] ([url]http://eu.battle.net/wow/it/blog/5631713/Professioni_vivere_in_perfetta_armonia_-15_08_2012[/url])

e che "ciò per cui vale la pena combattere" è ANCHE riferito all'impresa che ha lo stesso nome e che riguarda la storia di Pandaria.

Però comunque è un modo secondo me ottimo per dare al gioco uno spirito più maturo. Naturalmente questa è solo la mia opinione.


Stimo il fatto che tu riesca a vedere tali sfumature nel video di pandaria ma non riesco a concordare con te non è solo una questione di cattivone o no ( anche se passando il 99% del tempo in raid ad uccidere mostri la cosa ha una certa rilevanza ) trovo pandaria una bella ambientazione ma priva di un motivo. Spuntata dal nulla e sospesa fuori dalla trama principale. È una parentesi nella storia,  le outland furono una conseguenza della riapertura del darkportal, le northerands erano già conosciute e la storia si spostò li in seguito al risveglio del lich King, cataclism ha riproposto un mondo distrutto da dw, tutte le precedenti ambientazioni hanno proposto delle motivazioni nella storia per portare la narrazione nei nuovi territori cosa che pandaria non fa, spunta dal nulla e diventa senza alcun motivo il centro del mondo.

Ma poi sono opinioni personali spero che la blizzard mi smentisca con le questlines principali e con il secondo e terzo Tier di raid.
Ad esempio si sa Che tornerà in vita illidan e non dovrebbe essere nelle cavern of time.
E magari facendo quello che promette dall'uso ita della tbc : espansioni interconnesse da loro di 12_15 mesi
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Sevex - Agosto 17, 2012, 05:34:45 pm
Stimo il fatto che tu riesca a vedere tali sfumature nel video di pandaria ma non riesco a concordare con te non è solo una questione di cattivone o no ( anche se passando il 99% del tempo in raid ad uccidere mostri la cosa ha una certa rilevanza ) trovo pandaria una bella ambientazione ma priva di un motivo. Spuntata dal nulla e sospesa fuori dalla trama principale. È una parentesi nella storia,  le outland furono una conseguenza della riapertura del darkportal, le northerands erano già conosciute e la storia si spostò li in seguito al risveglio del lich King, cataclism ha riproposto un mondo distrutto da dw, tutte le precedenti ambientazioni hanno proposto delle motivazioni nella storia per portare la narrazione nei nuovi territori cosa che pandaria non fa, spunta dal nulla e diventa senza alcun motivo il centro del mondo.

Ma poi sono opinioni personali spero che la blizzard mi smentisca con le questlines principali e con il secondo e terzo Tier di raid.
Ad esempio si sa Che tornerà in vita illidan e non dovrebbe essere nelle cavern of time.
E magari facendo quello che promette dall'uso ita della tbc : espansioni interconnesse da loro di 12_15 mesi

Secondo me hai ragione. Credo che la Blizzard abbia sperperato la Lore troppo in fretta. Mi spiego. In teoria WoW doveva essere un game base (altrimenti noto come Vanilla) più cinque espansioni (TBC, WOTLK, CATA, PANDA e XXX). Ora la Lore di Warcraft ha supportato le prime 3 ma, per come l'hanno sviluppata non ha più supporto per la 4 (pandaria) e la quinta (al momento solo teorica). Uno dopo l'altro hanno depennato tutti i mega cattivi possibili. Della lore classica manca solo un ritorno/resurrezione di Sargeras (il titano impazzito, in teoria morto) e eventualmente l'Emerald Dream (una sorta di altra dimensione tutto piante e natura). Inoltre la fine di Cataclysm ha quasi mozzato sviluppi sovrannaturali con il potere eterno degli Aspetti che s'è spento per dare inizio all'età dei mortali.  Di fatto o raschiano il fondo del barile (Sargeras, Emerald e un eventuale ritorno degli altri Titani, Aman'Thul, Eonar, Norgannon, Khaz'goroth, Aggramar e Golganneth) o con Pandaria devono in qualche modo svipuppare nuovi capitoli della saga (intesa come Lore), altrimenti non ci saranno argomenti.
Personalmente poi ho sempre avuto un punto di vista particolare: i super cattivi messi nel gioco sono diventati delle super pippe. Per una proprietà transitiva... se Illidan era un boss di livello 70 (73 elite di fatto) e segone Morchok un boss di lvl 85 (88 elite di fatto), allora il segone è in grado di asfaltare Illidan come niente... o un qualunque pg a livello 90 sarebbe in teoria una specie di supereroe impossibile da avvicinare per Illidan stesso. Onestamente avrei tenuto i super cattivi fuori dal game o sfidato versioni depotenziate per una qualsivoglia ragione: il Ragnaros di Molten Core era una manifestazione dichiaratamente non a piena potenza del signore elementale del fuoco, che dovrebbe essere stato a piena potenza nella versione Fireland. Ci sta. Ma pensare che un dk lvl 90 sia infinitamente superiore al DK supremo, ovvero il Arthas versione Lich King mi sembra francamente un controsenso. Detto questo tutto è possibile e tutto è plausibile in un gioco.

Non ci rimane che vedere quel che sarà, vero è che di super cattivi non ne vedo molti all'orizzonte (almeno in teoria).
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Arbor - Agosto 18, 2012, 11:11:29 am
non so, non sarei così precipitoso. non conosco il lore di pandaria, mi sono guardato bene dal cercare spoiler o indizi che mi tolgano il gusto della nuova espansione, e sono sicuro che mamma blizzard, come ha fatto fino ad oggi, avrà preparato una storia che valga la pena vivere. in questi anni non mi ha dato motivo di dubitare dei suoi prodotti e non inizierò oggi. se poi si rivelerà una sola taglierò la spesa dell'abbonamento a wow ^^.
guardando il nuovo filmato non ho notato tutto quello che è descritto nel post che ho linkato, però una cosa mi è saltata all'occhio: sono così occupati a pestarsi che non si sono nemmeno resi conto che sono finiti in un luogo abitato da una civiltà piuttosto avanzata, visti i manufatti che li circondano.
il nuovo risvolto della storia non mi dispiace, dopo anni di botte da orbi e tensioni, arriva una nuova filosofia. non ha più senso combattere solo perchè sei orco e io no (come del resto non ho mai capito perchè tauren e elfi della notte non possano andare d'accordo). certo questa è una novità piuttosto importante in un gioco come world of WARcraft, e sono sicuro che non sono pochi i giocatori scontenti o quantomeno perplessi. come sono sicuro che nemmeno garrosh sarà contento di questo appiattirsi delle ostilità, anzi sono convinto che prima o poi riaprirà gli scontri con rinnovato fervore (sempre stata una testa calda il ragazzo, no? :) ). un periodo di calma ci sta. dopo deathwing il mondo ha bisogno di ritemprarsi, non è stata una sfida facile e ci sono molti equilibri da risistemare. i pandaren basano la loro vita sull'equilibrio e possono aiutare molto in questo senso. le stesse fazioni hanno lottato ormai da anni contro un nemico comune oltre che tra di loro e probabilmente molti si sono accorti che non tutti gli orchi malvagi e non tutti gli elfi sono checche. un periodo (che comunque mi auguro non sarà lungo) in cui vengano sistemate le città, chiusi i crateri pieni di lava e chiuse le ferite di ogni guerriero che ha dato l'anima per salvaguardare la propria famiglia/tribù/terra/fazione non può che far bene. ma sono anche convinto che garrosh non la pensa come me e non vedo l'ora che mi dia un pretesto per mettergli le mani addosso  :brucelee:

per quanto riguarda la questione dei boss epici e dei segoni sono d'accordo con quanto scritto qui sopra. purtroppo è stata seguita una linea esponenziale per quanto riguarda l'avanzamento dei pg, se fosse stato tutto più lineare molte sfide avrebbero ancora senso e avrebbe reso i vecchi raid ancora avvincenti. speriamo trovino una soluzione al più presto ^^
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Shockwave - Agosto 18, 2012, 11:41:07 am
un periodo di calma ci sta
Non voglio spoilerare nulla, quindi mi limito al minimo indispensabile: calma non è certamente il termine più adatto per definire il rapporto Alleanza/Orda nella lore di MoP :)
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Nadir - Agosto 18, 2012, 12:58:02 pm
Non voglio spoilerare nulla, quindi mi limito al minimo indispensabile: calma non è certamente il termine più adatto per definire il rapporto Alleanza/Orda nella lore di MoP :)

Eh eh vero. Comunque la mia è solo una critica sulla trama, vista l'uscita del video mi sembrava divertente aprire un dibattito. Le storie che creiamo noi di gilda affrontando insieme  i vari raid sono molto più importanti per me. La trama sarà si e no un 10% del motivo per cui gioco a wow.
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Arbor - Agosto 18, 2012, 01:30:50 pm
Eh eh vero. Comunque la mia è solo una critica sulla trama, vista l'uscita del video mi sembrava divertente aprire un dibattito. Le storie che creiamo noi di gilda affrontando insieme  i vari raid sono molto più importanti per me. La trama sarà si e no un 10% del motivo per cui gioco a wow.

 :bow:
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Nadir - Agosto 18, 2012, 06:01:05 pm
Comunque bisogna stare attenti a parlare male di pandaria ....


Wow - Mists of Pandaria Commercial (Spoof) (http://www.youtube.com/watch?v=qsRh7LqFwWI#ws)
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Dyanoi - Agosto 18, 2012, 07:43:35 pm
ahahaha bellissimo  :grin:
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Sceiren - Agosto 21, 2012, 10:08:00 am
Allora dico anche io la mia!

Il video se tecnicamente è come sempre notevole non ha spessore: se ad esempio lo confrontiamo con il video di TBC (ad esclusione della fine quando compare Illidan) i due video sono simili: entrambi presentano la guerra tra le fazioni, entrambi presentano le nuove razze/classi, ma mentre il primo rende spettacolari e travolgenti gli ingressi di Blood Elf e Draenei, qui hanno presentato senza mezzi ternimi Kung-Fu Panda nel mondo di wow.  Stesso stile di combattimento (e va bene, è un monaco, ci può stare), ma il resto è troppo comico.

Potevano presentare la stessa cosa in chiave seria, più adulta e meno da bambini.  Non so, continua a non convincermi.

Per quanto riguarda il discorso dei Boss divenuti pippe, secondo me bisogna calare il tutto in un'ottica differente: è vero che un dk liv90 fa fuori Arthas (e comunque continuo a vedere raid liv85 eroici wippare come maiali da lk25hc... ancora quel titolo mi sfugge!!!), ma dobbiamo distinguere il punto di vista GdR (ormai purtroppo praticamente scomparso in wow per favorire un commerciale e, a mio avviso, deleterio semplicistico modo di giocare free for all - anche i newbie hanno equip leggendario ormai...) dal game in quanto tale.   A me non disturba che un pg da solo oggi fa cuori Illidan perchè in ottica di gioco è normale, chiaramente se mi immagino invece il mondo fantasy di Azeroth vivo e pulsante, mi vien da ridere alla sola idea di uno scontro del genere ^^. 
Resta però il fatto che se WoW Vanilla partiva da zero e la guerra secca Orda-Alleanza senza un Supercattivo poteva starci, oggi, alla quarta espansione, con la stanchezza che fisiologicamente raggiunge un po' tutti, una espansione neutra e non epica, per quanto bella stilisticamente e per ambientazione, innovativa (speriamo bene...) per i sistemi di talenti e battle-pet che hanno inserito, non ha qualla sfida epica e colossale che fa pensare guardando, di solito, il filmato: "Minchia ci sarà Deathwing!"
Voglio dire: cosa dovrei aspettarmi, perchè mai dovrei combattere questa volta? Per mangiare un ramoscello di eucalipto?

Insomma, almeno per quanto mi riguarda per la prima volta non sono rimasto colpito dalla presentazione e se il gioco alla fine è lo stare insieme e quindi manderò giù orsetti coccolosi e tutto quello che seguirà, confido in una epica quinta espansione proprio contro Sargerass e magari Kiljaeden :D
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Gaiusßaltar - Agosto 21, 2012, 12:18:37 pm
Faccio una disquisizione sul lore e non tecnica.  :news:

beh, diciamo che TBC ha fatto man bassa del lore che poteva essere sfruttato per sviluppare future espansioni. Illidan, Arcimonde, Kil'jaden, Lady Vashij e buttandoci dentro anche qualcosa della storia del Kirin Tor con Karazhan.

A quel punto WotLK obbligatoriamente doveva limitarsi ad Artha, Anub'arak e Kel Thuzad inserendo Ulduar come raid di intermezzo che poteva coinvolgere a livello di storia solo se si aveva la pazienza di farsi tutte le quest di Storm Peak leggendosi le trame e legandole poi a quello che succedeva in HoS e HoL. Quindi a livello di contenuti il giocatore che arrivava da Warcraft 3 era già saturo e quasi a posto.

Quando uscì Cata, alcuni si guardarono con sguardo vuoto e intenso: "Deathchi?". Ad aver letto la storia degli antichi nei suoi 3 capitoli, ha reso questa espansione forse la più bella, lineare e completa a livello di storia e coinvogimento. L'aggiunta delle istanze finali (specie quella nel passato) è stato un autentico toccasana. Ma se qualcuno ignorava l'esistenza di questa parte della storia, di Krasus, Rhonin e della genesi di Malfurion, Illidan, Tyrande e dei principali generali elfici e degli semidei liberati poi nella questline di Mount Hijal proprio in Cataclysm, poco poteva capire delle motivazioni che portavano a questa battaglia e al senso della trama del raid DS.

A questo punto credo che le carte in mano alla Blizzard siano veramente esigue. Gli assi son già stati scartati e bisogna solo sperare che lo abbia già fatto anche la concorrenza.  Se una carta valida è rimasta, è sicuramente quella riguardante Sargeras, autentico villan rimasto ancora da esplorare senza essere per forza rispolverato. Anche l'assenza del raid "War of Te Ancients" nelle Caverns of Time, annunciato in precedenza ma mai sviluppato all'interno di Cataclysm, fa pensare che oltra all'ultimo asso, vogliano tenersi qualche re o regina.

Parlando di MoP io non sono entusiasta, ma nemmeno così deluso. Per la prima volta si introduce una espansione il cui lore viene interamente sviluppato al suo interno senza riferimenti a precedenti versioni del gioco (War3) o libri. Il livellamento sarà molto interessante e anche capire come creare dal nulla una rivalità con un nuovo villan prima di quello finale dell'espansione (che purtroppo è stato erroneamente già svelato). Teniamo anche presente ce se questa espansione ci porterà fino al 2014, se la time table della Blizzard venisse rispettata in pieno (e bene o male, ci siamo quasi), alla quinta espansione di WoW sarebbe contemporanea anche l'uscita di Titan, autentica scheggia impazzita che dovrebbe poter muovere milioni di giocatori verso il nuovo MMorpg. Questo significa che ancora nulla è deciso su quel che sarà MoP fino alla fine e se qualcuno spera di trovare Sargeras nella espansione dopo, magari MoP gli riserva qualche sorpresa di aprire le porte a Titan.
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Sevex - Agosto 21, 2012, 03:36:34 pm
Sceiren e Gaius vi adoro. Se non c'eravate bisognava gildarvi subito.
Quanto avete scritto è:
- logico
- razionalmente concepito
- ben espresso
- giusto.

Mi permetto solo di dire la mia su un paio di cose:
- Ambientazione MoP: giocata sulla beta Pandaria appaga veramente tanto l'occhio. Dopo gli orrori di TBC (non era brutta, faceva veramente cagare gli stitici), l'ambientazione mezza carina e mezza cesso di WotLK (c'erano intere regioni di nulla), il rifrullo di Cataclysm (riveduto è corretto era un mondo conosciuto). E tanto bene che non si possa volare da subito così uno se la può godere. Pandaria (il continente) è bello bello bello (anzi di più, ultimamente andavo in giro solo a vedere il panorama...). Ci sono mille cose che mi sono piaciute tantissimo, anche le case in stile china non sono male (vabbè ho giocato anni a Dynasty Warriors 3/4/5/6...) e poi le case dei Night Elf un po' cinesi lo sono sempre state. In un gioco come questo l'occhio (almeno il mio) vuole tanto la sua parte, come ti immedesimi in qualcosa che non ti piace?
- Caverns of Time: (sono pronto a subire le conseguenze delle mie parole) non le posso sopportare. Come in qualsiasi grande saga il punto debole è sempre l'introduzione dei salti spazio-tempo. A qual punto tutto diventa plausibile... tutto si banalizza... vai indietro nel tempo qui, salti nel futuro là... ma perché? Nemmeno una volta l'introduzione dei salti spazio/temporali mi è sembrata convincente (a parte là dove questi erano parte integrante del sistema narrativo)... sono banalizzazioni, mezzucci di comodo, scorciatoie per ottenere risultati con poco sforzo. Non una delle instance delle Cavern mi è mai piaciuta: solo l'idea di essere in quancosa di finto e artificioso... bleah.
- Timetable mamma Blizzy: ma che l'uscita di fatto anticipata di MoP (non ci hanno mai messo così poco da annuncio a live in meno di un anno...) voglia dire che il tacchino grosso (Titan) lo annunceranno alla prossima BlizzCon (che sarà cmq nel 2013 visto l'annullamento di quella del 2012)? Sperem...
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Shockwave - Agosto 21, 2012, 04:11:04 pm
A questo punto, non posso che dire anch'io la mia sulla lore.

Sulla lore.
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Gaiusßaltar - Agosto 21, 2012, 04:20:03 pm
A questo punto, non posso che dire anch'io la mia sulla lore.

Sulla lore.

come non quotarti  :ema:
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Sevex - Agosto 21, 2012, 05:29:44 pm
"anch'io la mia sulla lore"
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Gaiusßaltar - Agosto 22, 2012, 03:36:52 pm
ah, un ultima cosa.

In Blizzcon 2010's Quests and Lore panel, Chris Metzen revealed that the third named Old God, which is to be revealed in Cataclysm, would be called N'Zath (though this maybe just how people heard the name as later references call this entity N'Zoth). It was mentioned that he may be the mastermind behind the corruption of the Emerald Dream. Metzen also implied that this Old God may be the one "signing Deathwing's cheques".

Volendo ci sarebbe pure questo che altri non è che il burattinaio di Neltharion (Deathwing) nell'ultima espansione. Scovare un antica cripta che lo contenga per combatterlo sarebbe molto carino.  :RNR:
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Arbor - Agosto 22, 2012, 06:49:12 pm
Mists of Pandaria: La Nave Dispersa (http://www.youtube.com/watch?v=UwUIL4ID-Gc#ws)

Mists of Pandaria: Scorre Sangue dell'Alleanza (http://www.youtube.com/watch?v=WUsbbDrWS7Y#ws)

poi qualcuno mi spiega come mettere i video e non i link? Grazie... :-[
Titolo: Re: Pandaria Opening
Inserito da: Nadir - Agosto 24, 2012, 12:27:27 am
Mists of Pandaria: La Nave Dispersa ([url]http://www.youtube.com/watch?v=UwUIL4ID-Gc#ws[/url])

Mists of Pandaria: Scorre Sangue dell'Alleanza ([url]http://www.youtube.com/watch?v=WUsbbDrWS7Y#ws[/url])

poi qualcuno mi spiega come mettere i video e non i link? Grazie... :-[


Credo tu sia sulla buona strada :D