Bel sito, mi è stato utile. Tutto sommato, elemental è sempre simile a se stesso, non dà molte sorprese, ma alcune sono piacevolissime (ad esempio, la possibilità di castare i fulmini in movimento...ed i totem utilizzati come cooldown - mentre i bonus dei vecchi totem sono diventati abilità passive - non sono una cattiva idea).
Restoration, poi, ha l'HoT senza cooldown: mi sento un druido!